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Tecnología

Cómo las personas utilizan ChatGPT en la vida diaria

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Una investigación conjunta de OpenAI y Harvard indica que el recurso más demandado es la asesoría en la vida personal, más allá de la productividad en el trabajo

La inteligencia artificial generativa ha dejado de ser una herramienta exclusiva de expertos para convertirse en un recurso cotidiano para millones de personas en todo el mundo. Así lo revela el mayor estudio realizado hasta la fecha sobre el uso global de ChatGPT por parte de consumidores, publicado por el National Bureau of Economic Research (NBER) en septiembre de 2025. El informe, elaborado por el equipo de investigación económica de OpenAI junto con el economista David Deming de Harvard, ofrece una radiografía inédita sobre cómo la adopción de ChatGPT se ha expandido globalmente, cómo se han reducido las brechas demográficas —especialmente de género— y cuál es el impacto económico que genera tanto en el trabajo como en la vida personal.

Brechas demográficas y expansión global

Según los datos analizados por el NBERChatGPT ha alcanzado una penetración sin precedentes: para julio de 2025, la plataforma contaba con 700 millones de usuarios activos semanales, lo que representa cerca del 10% de la población adulta mundial. Desde su lanzamiento en noviembre de 2022, el crecimiento ha sido exponencial, con más de 18.000 millones de mensajes enviados cada semana. Este ritmo de adopción supera al de cualquier otra tecnología digital reciente, consolidando a ChatGPT como el primer chatbot de inteligencia artificial de uso masivo basado en modelos de lenguaje de gran escala.

Uno de los hallazgos más destacados del estudio es la evolución demográfica de los usuarios. Si bien en los primeros meses tras el lanzamiento predominaban los hombres —alrededor del 80% de los usuarios activos tenían nombres típicamente masculinos—, para junio de 2025 la proporción se había invertido: el 52% de los usuarios activos semanales presentaban nombres asociados al género femenino.

Esta tendencia indica que la brecha de género en el uso de ChatGPT se ha cerrado de manera significativa, un fenómeno que los autores del estudio atribuyen a la democratización progresiva del acceso a la inteligencia artificial. “Las diferencias de uso se están reduciendo a medida que la IA se vuelve más accesible para todos”, señala el informe del NBER.

Cerca de la mitad deCerca de la mitad de los mensajes provienen de usuarios menores de 26 años (Imagen Ilustrativa Infobae)

El análisis por edad también muestra una amplia adopción entre los jóvenes: cerca de la mitad de los mensajes provienen de usuarios menores de 26 años. Sin embargo, el uso se ha diversificado y las diferencias generacionales tienden a disminuir.

En cuanto al nivel educativo y la ocupación, el uso laboral de ChatGPT es más frecuente entre personas con estudios superiores y en profesiones altamente remuneradas, aunque la herramienta se ha extendido a una variedad de sectores y perfiles.

Su crecimiento ha sido especialmente acelerado en países de ingresos bajos y medios. Entre mayo de 2024 y mayo de 2025, la tasa de adopción en estas regiones fue más de cuatro veces superior a la registrada en los países de mayores ingresos.

Este fenómeno ha contribuido a que la inteligencia artificial generativa se convierta en una herramienta verdaderamente global, con un impacto que trasciende las fronteras económicas y tecnológicas tradicionales.

Usos principales y hábitos de los usuarios

En cuanto a los motivos de uso, el estudio del NBER revela que la mayoría de las interacciones con ChatGPT están orientadas a resolver tareas cotidianas. Casi el 80% de las conversaciones se concentran en tres grandes categorías: guía prácticabúsqueda de información y redacción de textos.

El 70% de los usosEl 70% de los usos de ChatGPT no está relacionado con el trabajo, destacando su impacto en la vida cotidiana (Imagen Ilustrativa Infobae)

La escritura, en particular, es la actividad laboral más común, mientras que la programación y la autoexpresión ocupan un lugar minoritario. El informe detalla que dos tercios de los mensajes de redacción corresponden a solicitudes para modificar textos proporcionados por el usuario —como edición, corrección o traducción—, en lugar de crear contenido original desde cero. Además, alrededor del 10% de los mensajes están relacionados con tutoría o enseñanza, lo que subraya la importancia de la educación como caso de uso.

El análisis de la intención de los usuarios permite clasificar los mensajes en tres tipos: “preguntar” (49%)“hacer” (40%) y “expresar” (11%). La categoría de “preguntar”, que abarca la búsqueda de información y asesoramiento para la toma de decisiones, ha crecido más rápido que la de “hacer”, y es especialmente valorada por los usuarios, según los indicadores de satisfacción recogidos por el NBER.

En el ámbito laboral, el 56% de los mensajes se clasifican como “hacer”, con la redacción como tarea predominante, mientras que en el uso personal predomina la búsqueda de información y la guía práctica.

Uno de los datos más sorprendentes del estudio es que el 70% de los usos de ChatGPT no están relacionados con el trabajo. Aunque tanto el uso laboral como el personal han aumentado, el crecimiento del uso no laboral ha sido más acelerado en el último año.

Esta tendencia sugiere que la inteligencia artificial generativa está generando valor no solo en términos de productividad profesional, sino también en la vida cotidiana de los usuarios, en actividades que van desde la organización doméstica hasta la resolución de dudas prácticas.

El estudio del NBER implementaEl estudio del NBER implementa estrictas medidas de privacidad para proteger los datos de los usuarios de ChatGPT (Imagen ilustrativa Infobae)

Impacto económico y privacidad

El impacto económico de ChatGPT, según el NBER, se manifiesta en dos dimensiones principales: el apoyo a la toma de decisiones y la mejora de la productividad, especialmente en empleos intensivos en conocimiento. El estudio destaca que la herramienta actúa como un asesor o asistente de investigación, más que como un simple ejecutor de tareas, lo que permite a los usuarios mejorar su juicio y eficiencia en contextos laborales y personales.

En el ámbito profesional, el 81% de los mensajes laborales se asocian a actividades como obtener, documentar e interpretar información, así como tomar decisiones, dar consejos, resolver problemas y pensar de manera creativa. Estas funciones son comunes a una amplia variedad de ocupaciones, desde la gestión y los negocios hasta la educación y la salud.

Para garantizar la privacidad de los usuarios, el estudio implementó una metodología automatizada que excluye cualquier acceso humano a los mensajes.

En el ámbito profesional, elEn el ámbito profesional, el 81% de los mensajes laborales se asocian a actividades como obtener, documentar e interpretar información (Imagen Ilustrativa Infobae)

El análisis se realizó mediante clasificadores automáticos aplicados a datos desidentificados y filtrados para eliminar información personal. Además, la información sobre empleo y educación se procesó en un entorno seguro de “data clean room”, que solo permite consultas agregadas y protege los registros individuales.

El NBER subraya que estas medidas igualan o superan los estándares de privacidad establecidos en investigaciones previas sobre plataformas digitales y chatbots.

Los autores del estudio, entre ellos David Deming, consideran que la expansión de ChatGPT y la reducción de brechas demográficas anticipan un impacto económico cada vez más amplio de la inteligencia artificial generativa. “El impacto económico de ChatGPT se extiende tanto al trabajo como a la vida personal”, afirman en el informe. Además, destacan que el valor generado por el uso no laboral de la herramienta podría ser incluso mayor que el capturado por las métricas tradicionales de productividad.

Los resultados del NBER sugieren que ChatGPT está transformando la economía global al ofrecer beneficios tangibles en múltiples ámbitos. El crecimiento más rápido del uso no laboral indica que los beneficios sociales y personales de la inteligencia artificial generativa podrían alcanzar dimensiones aún mayores en el futuro cercano.

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JUEGOS

Estos son los lanzamientos de juegos más esperados de noviembre para consolas y PC

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Noviembre llega con una agenda cargada de estrenos para todos los gustos y plataformas, incluyendo Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4 y 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC y hasta dispositivos móviles.

El lanzamiento más fuerte del mes es sin duda Call of Duty: Black Ops 7, el nuevo capítulo de la exitosa franquicia de disparos de Activision. El título estará disponible el 14 de noviembre para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Los usuarios de la nueva Nintendo Switch 2 también tienen motivos para celebrar. Este mes llegarán dos exclusivos muy esperados, Hyrule Warriors: Age of Imprisonment y Kirby Air Riders. También llegan otros juegos interesantes como SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide, Lumines Arise, A.I.L.A. y más.

Lanzamientos de noviembre

  • 1000xRESIST (PS5, Xbox Series) – 4 de noviembre
1000xRESIST Out Now Trailer

 

  • Europa Universalis V (PC) – 4 de noviembre
Europa Universalis V: Official Announcement Trailer

 

  • Football Manager 26 (PS5, Xbox One, Xbox Series, PC) – 4 de noviembre
Football Manager 26 – Official First Look Reveal Trailer

 

  • Let’s Sing 2026 (PS5, Xbox Series, Switch) – 4 de noviembre
Let’s Sing 2026 – Announce Trailer

 

  • Satisfactory (PS5, Xbox Series) –  4 de noviembre
Satisfactory 1.0 Launch Trailer

 

  • Biped 2 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, PC, Switch) – 5 de noviembre
Biped 2 – Release Date Trailer | PS5 & PS4 Games

 

  • Sonic Rumble (PC, Dispositivos Móviles) – 5 de noviembre
Sonic Rumble – Official Release Window Trailer

 

  • Hyrule Warriors: Age of Imprisonment (Switch 2) – 6 de noviembre
Hyrule Warriors: Age of Imprisonment – Nintendo Direct 9.12.2025

 

  • Syberia Remastered (PS5, Xbox Series, PC) – 6 de noviembre
Syberia – Remastered – Story Trailer | PS5 Games

 

  • Voidtrain (PC, Xbox Series) – 7 de noviembre
Voidtrain – Exclusive Official Release Date Trailer

 

  • Surviving Mars: Relaunched (PS5, Xbox Series, PC) – 10 de noviembre
Surviving Mars Relaunched | Announcement Trailer

 

  • Lumines Arise (PS5, PC) – 11 de noviembre
Lumines Arise – Announce Trailer | PS5 Games

 

  • Rue Valley (PS5, PC, Xbox Series, Switch) – 11 de noviembre
Rue Valley Date Reveal Trailer

 

  • Sacred 2: Fallen Angel Remaster (PS5, Xbox Series, PC) – 11 de noviembre
Sacred 2 Remaster – Announcement Trailer | PS5 Games

 

  • Anno 117: Pax Romana (PS5, Xbox Series, PC) – 13 de noviembre
Anno 117: Pax Romana – Gameplay Trailer

 

  • Inazuma Eleven: Victory Road (PS4, PS5, Xbox Series, PC, Switch, Switch 2) – 13 de noviembre
『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』ファイナルトレーラー 2

 

  • Yakuza Kiwami (Switch 2) – 13 de noviembre
Yakuza Kiwami – Story Trailer | PS4

 

  • Yakuza Kiwami 2 (Switch 2) – 13 de noviembre
Yakuza Kiwami 2 – Announcement Trailer | PS4

 

  • Call of Duty: Black Ops 7 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, PC) – 14 de noviembre
Call of Duty: Black Ops 7 | Gameplay Reveal Trailer

 

  • Dragon Ball: Sparking! Zero (Switch, Switch 2) – 14 de noviembre
DRAGON BALL: Sparking! ZERO – Announcement Trailer

 

  • Videoverse (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch) – 14 de noviembre
VIDEOVERSE Game Trailer

 

  • Escape From Tarkov (Steam) – 15 de noviembre
Escape from Tarkov Beta – 0.16 Patch trailer

 

  • Solo Leveling: Arise Overdrive (PC) – 17 de noviembre
Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE – Release Date Trailer

 

  • SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide (PS5, Xbox Series, PC, Switch 2) – 18 de noviembre
SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide – Announcement Trailer | PS5 Games

 

  • Kirby Air Riders (Switch 2) – 20 de noviembre
Kirby Air Riders – Nintendo Direct | Nintendo Switch 2

 

  • Neon Inferno (PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series, Switch) – 20 de noviembre
Neon Inferno – Official Gameplay Trailer | Secret Sauce Showcase 2025

 

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (PS5) – 20 de noviembre
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Official Launch Trailer

 

  • Terrifier: The ARTcade Game (PS5, Xbox Series, PC, Switch) – 21 de noviembre
Terrifier: The ARTcade Game – Official Reveal Trailer

 

  • A.I.L.A. (PS5, Xbox Series, PC) – 25 de noviembre
A.I.L.A – PS5 Announcement Trailer | PS5 Games

 

  • Project Motor Racing (PS5, Xbox Series, PC) – 25 de noviembre
Project Motor Racing – Gamescom Trailer | PS5 Games

 

  • Terminator 2D: No Fate (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, PC, Switch) – 26 de noviembre
Terminator 2D: No Fate – Announcement Trailer | PS5 & PS4 Games

 

 

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JUEGOS

ARC Raiders salió con todo y ya dejó a más de un juego en ridículo. Embark Studios la rompió y ahora va por más contenido.

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Embark Studios anunció los próximos pasos para ARC Raiders luego de un estreno que superó todas las expectativas. El shooter alcanzó más de 250.000 jugadores simultáneos en Steam, convirtiéndose en el mayor lanzamiento de un juego de extracción en la plataforma. Incluso por encima de The Finals, también desarrollado por el estudio.

Según Embark, el desarrollo de ARC Raiders continuará durante lo que resta de 2025 con dos grandes actualizaciones de contenido. La primera, prevista para noviembre, incluirá el nuevo mapa Stella Montis, dos enemigos inéditos, ARC Matriarch y ARC Shredder, además de misiones y eventos comunitarios. La segunda, programada para diciembre, añadirá climas invernal, una nueva expedición y una colección de raiders.

Embark promete escuchar a los jugadores

El estudio afirmó que el crecimiento del juego se apoyará con el feedback de la comunidad y en un plan de expansión progresivo. También lanzaron un primer hotfix que corrige errores de animación y sincronización, aunque el lanzamiento general se consideró estable y sin fallos importantes.

Que es y que opinamos

Por si no sabias ARC Raiders es un shooter cooperativo desarrollado por Embark Studios, el equipo detrás de The Finals. Combina elementos de extracción, exploración y supervivencia, donde los jugadores deben enfrentarse a máquinas invasoras conocidas como ARC en un entorno de ciencia ficción posapocalíptico. El juego mezcla combates dinámicos con recolección de recursos y trabajo en equipo, y su enfoque está en sobrevivir, completar misiones y escapar con el botín intacto.

En cuanto a la recepción, la crítica lo calificó de forma positiva, nosotros lo jugamos y nos parecio genial. Destacamos su apartado visual espectacular, la atmósfera inmersiva y el ritmo de combate fluido. Eso si, un poco repetitivo por ahora. En general, ARC Raiders tuvo un buen lanzamiento dentro del género de extracción, con un gran potencial si Embark logra mantener el soporte y la expansión de contenido prometidos.

 

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JUEGOS

AMD jura que no deja tiradas a las RX viejas, pero suena más a excusa. Peeeeeeero, su “aclaración” dejó más dudas que certezas.

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La polémica sobre el supuesto fin del soporte para las GPU RDNA 1 y RDNA 2 dio un giro después de que AMD emitiera un nuevo comunicado aclarando su posición. Según la empresa, poner las Radeon RX 5000 y RX 6000 en modo de mantenimiento no significa el fin de las optimizaciones. Por el contrario, seguirán recibiendo actualizaciones, correcciones y mejoras de rendimiento según las necesidades del mercado.

AMD explicó que las tarjetas continuarán obteniendo soporte en función de la demanda y de los requisitos técnicos de los juegos modernos. Esto implica que, aunque el foco principal esté en RDNA 3 y RDNA 4, las generaciones anteriores no quedarán completamente abandonadas.

Un mensaje con dudas sobre su alcance

Vamos a ser sinceros, estas declaración de AMD utiliza un lenguaje ambiguo y no detalla qué criterios definen lo que ellos llaman, “necesidades del mercado”AMD parece haber aclarado algo después de decir otra cosa. Obviamente todo esto para intentar calmar la preocupación de los usuarios que aún utilizan GPU de las series RX 5000 y RX 6000.

Posiblemente, AMD mantenga compatibilidad y optimización básica para los juegos más populares, pero concentrará sus recursos en las arquitecturas más recientes.

Opinión personal

La corrección de AMD deja una sensación extraña. Por un lado, la compañía dice que las GPU RDNA 1 y RDNA 2 seguirán recibiendo optimizaciones. Pero al mismo tiempo usa un lenguaje tan vago que no garantiza nada. Hablar de soporte “según las necesidades del mercado”, esto suena más a diplomacia que a un compromiso firme con los usuarios de las series Radeon RX 5000 y RX 6000.

En el fondo, da la impresión de que AMD quiso apagar el fuego sin prometer demasiado. Es probable que sigan llegando pequeñas mejoras o correcciones, pero todo apunta a que el foco real estará puesto en RDNA 3 y RDNA 4. Una aclaración que, más que tranquilizar, deja la duda abierta sobre cuánto tiempo más seguirán realmente optimizando las generaciones anteriores.

 

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