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Tecnología

Cómo es el plan de Corea del Sur para desarrollar una IA que supere a Google, OpenAI y otras ‘big tech’

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El plan nacional prioriza la eficiencia y la especialización sectorial. Empresas locales como LG y SK Telecom están involucradas

El gobierno de Corea del Sur ha dado un paso decisivo en la carrera global por la inteligencia artificial al anunciar una inversión de ₩530.000 millones (unos $390 millones) destinada a impulsar el desarrollo de modelos fundacionales de IA propios.

El ambicioso plan, revelado en agosto de 2025, busca posicionar al país como un competidor directo de gigantes como Google y OpenAI, y ha seleccionado a cinco empresas locales —LG AI ResearchSK TelecomNaver CloudNC AI y la startup Upstage— para liderar esta iniciativa.

La motivación detrás de este proyecto nacional radica en la necesidad de reducir la dependencia de tecnologías extranjeras, fortalecer la seguridad nacional y ejercer un mayor control sobre los datos en la era de la inteligencia artificial.

El Ministerio de Ciencia y TIC de Corea del Sur ha diseñado un proceso competitivo: cada seis meses, evaluará el progreso de las empresas participantes, eliminará a las menos avanzadas y continuará financiando a las más prometedoras hasta que solo dos finalistas queden al frente del desarrollo de la IA soberana del país.

El plan busca superar aEl plan busca superar a OpenAI y otras empresas del sector. (Reuters)

Estrategias diferenciadas

Cada una de las compañías seleccionadas aporta una estrategia diferenciada al desafío. LG AI Research, la división de investigación y desarrollo del conglomerado LG Group, ha presentado Exaone 4.0, un modelo híbrido de razonamiento que combina procesamiento lingüístico avanzado con capacidades de análisis profundo.

La clave de su enfoque reside en el acceso a datos industriales reales, que abarcan desde biotecnología hasta manufactura avanzada, y en la refinación de estos datos antes de alimentar los modelos. “Este es nuestro enfoque fundamental”, explicó Honglak Lee, codirector de LG AI Research, en declaraciones recogidas por TechCrunch.

En lugar de buscar la escala masiva, la empresa prioriza la eficiencia y la creación de modelos específicos para la industria, con el objetivo de superar a los gigantes globales mediante soluciones más inteligentes y eficientes.

Por su parte, SK Telecom, el principal operador de telecomunicaciones del país, ha lanzado recientemente su modelo de lenguaje A.X 4.0, basado en la tecnología de código abierto de Alibaba Cloud. Este modelo, disponible en versiones de 72.000 millones y 7.000 millones de parámetros, procesa entradas en coreano con una eficiencia aproximadamente un 33% superior a la de GPT-4o, según datos de la propia compañía.

LG AI Research ha presentadoLG AI Research ha presentado Exaone 4.0, un modelo que combina procesamiento lingüístico avanzado con análisis profundo. (Reuters)

El servicio de agente personal A., que ya cuenta con unos 10 millones de suscriptores, integra funciones como resúmenes de llamadas y notas automáticas. Taeyoon Kim, responsable de modelos fundacionales en SK Telecom, señaló que la fortaleza de la empresa radica en su capacidad para conectar la investigación de vanguardia con aplicaciones prácticas, gracias a su infraestructura de telecomunicaciones y su amplia base de usuarios.

Además, SK Telecom está invirtiendo en infraestructura de IA, colaborando con empresas como Rebellions y AWS, y estableciendo alianzas con universidades y centros de investigación internacionales, como el MIT.

Naver Cloud, la filial de servicios en la nube del principal portal de internet surcoreano, ha desarrollado HyperCLOVA X, un modelo de lenguaje de última generación que alimenta productos como el chatbot CLOVA X y el motor de búsqueda generativa Cue. La empresa destaca por haber construido una infraestructura completa de IA, desde los modelos hasta los centros de datos y servicios al consumidor.

Un portavoz de Naver Cloud afirmó que la compañía es la única en Corea —y una de las pocas en el mundo— que puede presumir de un “full stack” de inteligencia artificial. Naver integra su IA en servicios cotidianos como búsquedas, compras, mapas y finanzas, aprovechando datos reales de los usuarios para ofrecer recomendaciones y soluciones personalizadas.

Edificio corporativo de SK Telecom.Edificio corporativo de SK Telecom. (Reuters)

La estrategia de Naver se centra en la sofisticación y la integración local, más que en la mera escala, con el objetivo de competir de tú a tú con los líderes globales.

La startup Upstage representa la apuesta emergente en este ecosistema. Su modelo Solar Pro 2, lanzado en julio, fue el primero en Corea en ser reconocido como modelo de frontera por Artificial Analysis, situándolo en la misma liga que OpenAI, Google, Meta y Anthropic, según Soon-il Kwon, vicepresidente ejecutivo de la empresa.

Aunque Solar Pro 2 cuenta con 31.000 millones de parámetros —frente a los 100.000 o 200.000 millones de los modelos más grandes—, ha demostrado un rendimiento superior en pruebas de referencia coreanas y una mayor eficiencia en costos.

Kwon explicó que Upstage busca diferenciarse mediante el desarrollo de modelos especializados para sectores como finanzas, derecho y medicina, y aspira a consolidar un ecosistema de IA liderado por startups nativas del sector.

Kim Sung-hoon, CEO de Upstage.Kim Sung-hoon, CEO de Upstage. (Upstage)

Ventajas competitivas frente a las ‘big tech’

En comparación con las grandes tecnológicas internacionales, las empresas surcoreanas apuestan por la adaptación local, la eficiencia y la especialización sectorial como sus principales ventajas competitivas.

Mientras Google y OpenAI priorizan la escala y el alcance global, los actores coreanos se enfocan en optimizar el procesamiento del idioma, integrar la IA en servicios cotidianos y aprovechar datos e infraestructuras propias para ofrecer soluciones más ajustadas a las necesidades del país.

Con este impulso, Upstage se ha propuesto que el rendimiento de su IA en lengua coreana supere los estándares internacionales, reflejando la ambición de Corea del Sur de liderar la próxima generación de inteligencia artificial a nivel mundial.

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JUEGOS

Estos son los lanzamientos de juegos más esperados de noviembre para consolas y PC

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Noviembre llega con una agenda cargada de estrenos para todos los gustos y plataformas, incluyendo Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4 y 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC y hasta dispositivos móviles.

El lanzamiento más fuerte del mes es sin duda Call of Duty: Black Ops 7, el nuevo capítulo de la exitosa franquicia de disparos de Activision. El título estará disponible el 14 de noviembre para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Los usuarios de la nueva Nintendo Switch 2 también tienen motivos para celebrar. Este mes llegarán dos exclusivos muy esperados, Hyrule Warriors: Age of Imprisonment y Kirby Air Riders. También llegan otros juegos interesantes como SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide, Lumines Arise, A.I.L.A. y más.

Lanzamientos de noviembre

  • 1000xRESIST (PS5, Xbox Series) – 4 de noviembre
1000xRESIST Out Now Trailer

 

  • Europa Universalis V (PC) – 4 de noviembre
Europa Universalis V: Official Announcement Trailer

 

  • Football Manager 26 (PS5, Xbox One, Xbox Series, PC) – 4 de noviembre
Football Manager 26 – Official First Look Reveal Trailer

 

  • Let’s Sing 2026 (PS5, Xbox Series, Switch) – 4 de noviembre
Let’s Sing 2026 – Announce Trailer

 

  • Satisfactory (PS5, Xbox Series) –  4 de noviembre
Satisfactory 1.0 Launch Trailer

 

  • Biped 2 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, PC, Switch) – 5 de noviembre
Biped 2 – Release Date Trailer | PS5 & PS4 Games

 

  • Sonic Rumble (PC, Dispositivos Móviles) – 5 de noviembre
Sonic Rumble – Official Release Window Trailer

 

  • Hyrule Warriors: Age of Imprisonment (Switch 2) – 6 de noviembre
Hyrule Warriors: Age of Imprisonment – Nintendo Direct 9.12.2025

 

  • Syberia Remastered (PS5, Xbox Series, PC) – 6 de noviembre
Syberia – Remastered – Story Trailer | PS5 Games

 

  • Voidtrain (PC, Xbox Series) – 7 de noviembre
Voidtrain – Exclusive Official Release Date Trailer

 

  • Surviving Mars: Relaunched (PS5, Xbox Series, PC) – 10 de noviembre
Surviving Mars Relaunched | Announcement Trailer

 

  • Lumines Arise (PS5, PC) – 11 de noviembre
Lumines Arise – Announce Trailer | PS5 Games

 

  • Rue Valley (PS5, PC, Xbox Series, Switch) – 11 de noviembre
Rue Valley Date Reveal Trailer

 

  • Sacred 2: Fallen Angel Remaster (PS5, Xbox Series, PC) – 11 de noviembre
Sacred 2 Remaster – Announcement Trailer | PS5 Games

 

  • Anno 117: Pax Romana (PS5, Xbox Series, PC) – 13 de noviembre
Anno 117: Pax Romana – Gameplay Trailer

 

  • Inazuma Eleven: Victory Road (PS4, PS5, Xbox Series, PC, Switch, Switch 2) – 13 de noviembre
『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』ファイナルトレーラー 2

 

  • Yakuza Kiwami (Switch 2) – 13 de noviembre
Yakuza Kiwami – Story Trailer | PS4

 

  • Yakuza Kiwami 2 (Switch 2) – 13 de noviembre
Yakuza Kiwami 2 – Announcement Trailer | PS4

 

  • Call of Duty: Black Ops 7 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, PC) – 14 de noviembre
Call of Duty: Black Ops 7 | Gameplay Reveal Trailer

 

  • Dragon Ball: Sparking! Zero (Switch, Switch 2) – 14 de noviembre
DRAGON BALL: Sparking! ZERO – Announcement Trailer

 

  • Videoverse (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch) – 14 de noviembre
VIDEOVERSE Game Trailer

 

  • Escape From Tarkov (Steam) – 15 de noviembre
Escape from Tarkov Beta – 0.16 Patch trailer

 

  • Solo Leveling: Arise Overdrive (PC) – 17 de noviembre
Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE – Release Date Trailer

 

  • SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide (PS5, Xbox Series, PC, Switch 2) – 18 de noviembre
SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide – Announcement Trailer | PS5 Games

 

  • Kirby Air Riders (Switch 2) – 20 de noviembre
Kirby Air Riders – Nintendo Direct | Nintendo Switch 2

 

  • Neon Inferno (PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series, Switch) – 20 de noviembre
Neon Inferno – Official Gameplay Trailer | Secret Sauce Showcase 2025

 

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (PS5) – 20 de noviembre
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Official Launch Trailer

 

  • Terrifier: The ARTcade Game (PS5, Xbox Series, PC, Switch) – 21 de noviembre
Terrifier: The ARTcade Game – Official Reveal Trailer

 

  • A.I.L.A. (PS5, Xbox Series, PC) – 25 de noviembre
A.I.L.A – PS5 Announcement Trailer | PS5 Games

 

  • Project Motor Racing (PS5, Xbox Series, PC) – 25 de noviembre
Project Motor Racing – Gamescom Trailer | PS5 Games

 

  • Terminator 2D: No Fate (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, PC, Switch) – 26 de noviembre
Terminator 2D: No Fate – Announcement Trailer | PS5 & PS4 Games

 

 

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JUEGOS

ARC Raiders salió con todo y ya dejó a más de un juego en ridículo. Embark Studios la rompió y ahora va por más contenido.

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Embark Studios anunció los próximos pasos para ARC Raiders luego de un estreno que superó todas las expectativas. El shooter alcanzó más de 250.000 jugadores simultáneos en Steam, convirtiéndose en el mayor lanzamiento de un juego de extracción en la plataforma. Incluso por encima de The Finals, también desarrollado por el estudio.

Según Embark, el desarrollo de ARC Raiders continuará durante lo que resta de 2025 con dos grandes actualizaciones de contenido. La primera, prevista para noviembre, incluirá el nuevo mapa Stella Montis, dos enemigos inéditos, ARC Matriarch y ARC Shredder, además de misiones y eventos comunitarios. La segunda, programada para diciembre, añadirá climas invernal, una nueva expedición y una colección de raiders.

Embark promete escuchar a los jugadores

El estudio afirmó que el crecimiento del juego se apoyará con el feedback de la comunidad y en un plan de expansión progresivo. También lanzaron un primer hotfix que corrige errores de animación y sincronización, aunque el lanzamiento general se consideró estable y sin fallos importantes.

Que es y que opinamos

Por si no sabias ARC Raiders es un shooter cooperativo desarrollado por Embark Studios, el equipo detrás de The Finals. Combina elementos de extracción, exploración y supervivencia, donde los jugadores deben enfrentarse a máquinas invasoras conocidas como ARC en un entorno de ciencia ficción posapocalíptico. El juego mezcla combates dinámicos con recolección de recursos y trabajo en equipo, y su enfoque está en sobrevivir, completar misiones y escapar con el botín intacto.

En cuanto a la recepción, la crítica lo calificó de forma positiva, nosotros lo jugamos y nos parecio genial. Destacamos su apartado visual espectacular, la atmósfera inmersiva y el ritmo de combate fluido. Eso si, un poco repetitivo por ahora. En general, ARC Raiders tuvo un buen lanzamiento dentro del género de extracción, con un gran potencial si Embark logra mantener el soporte y la expansión de contenido prometidos.

 

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JUEGOS

AMD jura que no deja tiradas a las RX viejas, pero suena más a excusa. Peeeeeeero, su “aclaración” dejó más dudas que certezas.

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La polémica sobre el supuesto fin del soporte para las GPU RDNA 1 y RDNA 2 dio un giro después de que AMD emitiera un nuevo comunicado aclarando su posición. Según la empresa, poner las Radeon RX 5000 y RX 6000 en modo de mantenimiento no significa el fin de las optimizaciones. Por el contrario, seguirán recibiendo actualizaciones, correcciones y mejoras de rendimiento según las necesidades del mercado.

AMD explicó que las tarjetas continuarán obteniendo soporte en función de la demanda y de los requisitos técnicos de los juegos modernos. Esto implica que, aunque el foco principal esté en RDNA 3 y RDNA 4, las generaciones anteriores no quedarán completamente abandonadas.

Un mensaje con dudas sobre su alcance

Vamos a ser sinceros, estas declaración de AMD utiliza un lenguaje ambiguo y no detalla qué criterios definen lo que ellos llaman, “necesidades del mercado”AMD parece haber aclarado algo después de decir otra cosa. Obviamente todo esto para intentar calmar la preocupación de los usuarios que aún utilizan GPU de las series RX 5000 y RX 6000.

Posiblemente, AMD mantenga compatibilidad y optimización básica para los juegos más populares, pero concentrará sus recursos en las arquitecturas más recientes.

Opinión personal

La corrección de AMD deja una sensación extraña. Por un lado, la compañía dice que las GPU RDNA 1 y RDNA 2 seguirán recibiendo optimizaciones. Pero al mismo tiempo usa un lenguaje tan vago que no garantiza nada. Hablar de soporte “según las necesidades del mercado”, esto suena más a diplomacia que a un compromiso firme con los usuarios de las series Radeon RX 5000 y RX 6000.

En el fondo, da la impresión de que AMD quiso apagar el fuego sin prometer demasiado. Es probable que sigan llegando pequeñas mejoras o correcciones, pero todo apunta a que el foco real estará puesto en RDNA 3 y RDNA 4. Una aclaración que, más que tranquilizar, deja la duda abierta sobre cuánto tiempo más seguirán realmente optimizando las generaciones anteriores.

 

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