Tecnología
Elon Musk afirma que quiere tener una “fuerte influencia” sobre los robots que construye Tesla
El fundador de Tesla planteó la posibilidad de que, tras construir una vasta flota de robots, podría ser apartado de la dirección de la empresa
Elon Musk ha reiterado que solo se siente cómodo avanzando en la construcción de una “enorme armada de robots” en Tesla si mantiene una fuerte influencia sobre estos sistemas. El director ejecutivo de la compañía ha condicionado su impulso al desarrollo de robots humanoides, como el modelo Optimus, a la posibilidad de conservar un grado significativo de control, aunque no necesariamente absoluto, sobre su funcionamiento y evolución.
En una reciente llamada con inversores, Musk expuso sus inquietudes sobre el futuro de la robótica en Tesla y la importancia de su papel en la toma de decisiones. Planteó la posibilidad de que, tras construir una vasta flota de robots, podría ser apartado de la dirección de la empresa.
“Mi preocupación fundamental respecto a cuánto control de voto tengo en Tesla es: si sigo adelante y construyo esta enorme armada de robots, ¿puedo ser destituido en algún momento en el futuro?“, dijo Musk. ”No me siento cómodo construyendo esa armada de robots a menos que tenga una fuerte influencia”, agregó.

Estas declaraciones evidencian la relevancia que otorga Musk a su influencia en los proyectos de inteligencia artificial y robótica de la compañía.
Planes de Tesla en robótica
El contexto de estas afirmaciones se enmarca en los ambiciosos planes de Tesla para consolidarse como líder en inteligencia artificial y robótica, más allá de la fabricación de automóviles eléctricos. El proyecto Optimus, el robot humanoide de la empresa, es presentado como una solución para transformar el mercado laboral y liberar a la humanidad de tareas repetitivas.
Musk ha sostenido que, en el futuro, “trabajar será opcional, como cultivar tus propios vegetales en vez de comprarlos en la tienda”. Además, ha proyectado que los robots de Tesla podrían contribuir a crear un mundo sin pobreza y con acceso universal a la mejor atención médica.
En eventos organizados por Tesla y en espacios como el Tesla Diner de Los Ángeles, los prototipos de Optimus han sido exhibidos realizando tareas de servicio, como servir bebidas y palomitas de maíz, o entreteniendo a los visitantes con bailes y juegos. Sin embargo, la compañía ha reconocido que estos robots aún no son completamente autónomos y que, en ocasiones, han sido operados a distancia por humanos.
Retos técnicos para la producción de robots humanoides
El desarrollo de extremidades humanoides, especialmente manos y antebrazos, representa uno de los principales retos técnicos para los ingenieros de Tesla, quienes continúan trabajando para superar estas dificultades. Musk ha señalado que estas características han resultado especialmente complejas para el equipo de desarrollo.
En cuanto a los plazos de producción, Tesla había establecido como meta interna fabricar 5.000 unidades de Optimus durante 2024, aunque informes recientes indican que la empresa redujo estos objetivos en el transcurso del verano. Musk anunció que esperan contar con un prototipo listo para producción en febrero o marzo, y que la fabricación a gran escala comenzaría a finales del próximo año.

A pesar de los desafíos técnicos y los ajustes en los calendarios, Musk mantiene una visión optimista sobre el impacto de Optimus y la robótica en Tesla. Ha asegurado que el robot humanoide podría desempeñar funciones tan complejas como la cirugía y que, si se logra democratizar su acceso, transformaría radicalmente la vida de las personas. Desde la perspectiva empresarial, Musk considera que Optimus representa una oportunidad económica sin precedentes, al prever que la demanda de robots capaces de realizar tareas humanas será prácticamente universal.
JUEGOS
Netflix cierra el estudio Boss Fight Entertainment, creador del juego Squid Game: Unleashed
El estudio colaboró en el desarrollo de títulos asociados a franquicias de la plataforma, como Money Heist: Ultimate Choice o Netflix Stories
Netflix ha decidido poner fin a las operaciones de Boss Fight Entertainment, el estudio detrás del videojuego Squid Game: Unleashed, a tan solo tres años de su adquisición. La medida representa un giro en la estrategia de la compañía hacia su división de videojuegos y afecta directamente a un equipo que colaboró en el desarrollo de títulos asociados a franquicias de la plataforma, como Money Heist: Ultimate Choice o Netflix Stories, además del juego basado en la exitosa serie “El juego del calamar”.
Estrategia de videojuegos en Netflix
Boss Fight Entertainment pasó a formar parte del universo de Netflix en marzo de 2022, en un contexto de impulso para el catálogo de videojuegos del gigante del streaming. Su experiencia previa en la creación de juegos abarcaba propuestas como Dungeon Boss: Respawned y varios títulos ligados a propiedades intelectuales de Netflix.
Sin embargo, la decisión comunicada por el director de Desarrollo de juego en Netflix, David Luehmann, oficializó el cierre de este estudio fundado en 2013. “Estoy muy orgulloso de toda la gente, el trabajo y los juegos que hemos lanzado. ¡Ojalá pudieras ver lo que teníamos cocinando!”, expresó en LinkedIn.

El impacto de la decisión resonó también a través de las palabras del cofundador y director ejecutivo de Boss Fight, David Rippy, quien manifestó: “Gracias a todos los que se comunicaron hoy. Malas noticias, sin duda, pero estoy muy agradecido por el tiempo que tuvimos en Netflix”.
La operación se enmarca en un contexto de redefinición para el área de videojuegos de Netflix. De acuerdo a declaraciones del codirector ejecutivo, presidente y director de la firma, Gregory K. Peters, durante la última llamada a inversores por el cierre del tercer trimestre de 2025, los videojuegos representan para Netflix una oportunidad de 140.000 millones de dólares en consumo de los usuarios.
Peters subrayó que el objetivo actual se orienta a ofrecer “más juegos de alta calidad y pocos géneros clave y apuntando al grupo adecuado de usuarios. Así que esta es una estrategia de menos es más en algunas verticales identificadas”, como los juegos de inmersión narrativa inspirados en sus contenidos originales, donde destacó particularmente Squid Game: Unleashed.
Netflix apuesta por más juegos de alta calidad y menos géneros clave
El cierre de Boss Fight Entertainment se suma al de Team Blue, otro estudio de videojuegos propio fundado por Netflix en 2022, que aspiraba a desarrollar títulos de gran presupuesto (AAA), aunque no llegó a lanzar ninguno antes de ser disuelto durante el último año. La compañía parece dejar de lado la apuesta por proliferar estudios internos y enfocarse en un número más reducido de desarrollos, alineados con apuestas seguras y franquicias reconocidas.
La nueva dirección estratégica incluye el énfasis en títulos narrativos, pero también busca fortalecer el contenido infantil, los juegos festivos multijugador y aquellas propuestas que ya cuentan con una base popular establecida. Este giro confirma que Netflix va a priorizar la calidad frente a la cantidad y a optimizar recursos en aquellos géneros y formatos que más contribuyan al engagement dentro de su plataforma.
Juegos de Netflix basados en series
Netflix ha incorporado a su catálogo una variedad de juegos móviles inspirados en sus series originales más populares. Los usuarios pueden encontrar títulos basados en producciones como ‘Stranger Things’, donde las mecánicas y la ambientación remiten al universo de la serie, combinando aventuras, misterios y desafíos acordes a sus tramas.

En el juego de Sex Education, el usuario asume el papel de un estudiante nuevo en Moordale, interactúa con los personajes principales de la serie y ofrece consejos relacionados con sus vidas amorosas. Las decisiones tomadas pueden influir en el desarrollo de las tramas del juego. Aunque captura el ambiente de la serie, se percibe como una propuesta sencilla y sin demasiada profundidad, por lo que las expectativas deben ser moderadas incluso para los fans.
Por otro lado, el título de Gambito de Dama invita a aprender y practicar ajedrez a través de desafíos, partidas inspiradas en la serie y diversos rompecabezas. Permite personalizar la experiencia y cuenta con modo multijugador. Aunque incluye detalles y guiños relacionados con la producción, la esencia del juego sigue siendo la clásica partida entre tablero y fichas, lo que lo convierte en una opción entretenida y gratuita para quienes buscan perfeccionar su estrategia.
Tecnología
Cómo funciona Space Armor, la nueva tecnología que promete cuidar satélites y misiones humanas de la basura espacial
Esta tecnología utiliza materiales compuestos ligeros y versátiles que resisten impactos hiperveloces sin bloquear señales, según Space.com. Cuándo será la prueba en órbita

Un avance significativo en la protección de satélites y astronautas promete transformar la seguridad en órbita frente a la amenaza constante de basura espacial. Space Armor fue presentado como una solución innovadora para enfrentar impactos de micrometeoritos y fragmentos a velocidades extremas.
Esta tecnología, destacada por Space.com, podría marcar un punto de inflexión en la defensa de activos y tripulaciones en el espacio.
Space Armor se caracteriza por un método de fabricación exclusivo que combina fibras y resinas para crear un material versátil. Esta técnica posibilita la producción de paneles en diversas formas, lo que permite adaptarse a las necesidades de cada misión.

Además, el material es transparente a las comunicaciones, garantizando protección sin interferencias en las señales críticas del funcionamiento satelital. De acuerdo con Atomic-6, la empresa que desarrolló el sistema (en Marietta, Georgia), Space Armor mantiene la integridad de las comunicaciones junto con la protección física, un elemento esencial para las operaciones espaciales.
Basura espacial: un peligro creciente
La creación de Space Armor responde a la acumulación creciente de basura espacial. En la órbita terrestre circulan millones de partículas imposibles de rastrear, muchas de ellas a velocidades superiores a 25.000 kilómetros por hora.
Este fenómeno representa un peligro constante para satélites y astronautas, ya que esas partículas pueden perforar tanques de combustible, dañar baterías y comprometer estructuras críticas. En ese tono, la empresa desarrolladora compara esta amenaza con una piedra suelta impactando un parabrisas, pero con consecuencias mucho más severas por la velocidad implicada.
“Satélites y astronautas están constantemente amenazados por millones de partículas hiperveloces imposibles de rastrear en órbita”, señaló la compañía en declaraciones citadas por Space.com.

Ventajas de Space Armor ante los escudos tradicionales
Hasta el momento, la protección estándar estuvo representada por el Whipple Shield, un escudo introducido en los años 40 por el astrónomo Fred Whipple y basado en un parachoques sacrificial de aluminio que absorbe el impacto inicial.
Su principal limitación reside en la generación de fragmentos secundarios al recibir un golpe, lo que puede producir nuevos proyectiles peligrosos, tanto para otros satélites como para los propios astronautas.
Space Armor busca resolver este problema mediante el uso de materiales compuestos considerados más ligeros y resistentes. Trevor Smith, director ejecutivo de Atomic-6, explicó a Space.com: “Todos sabían que los materiales compuestos podían crear escudos MMOD potencialmente más ligeros y fuertes”, y sostuvo que la empresa consiguió materializar ese objetivo con su producto.

Pruebas en órbita y expectativas para la protección espacial
El desarrollo de Space Armor requirió 18 meses, desde la concepción inicial hasta la obtención del producto final. Durante ese proceso, el material se sometió a pruebas de impacto a hipervelocidad bajo condiciones controladas en laboratorio, mediante dispositivos que lanzan proyectiles para simular colisiones con basura espacial.
Los resultados, según Smith, superaron las expectativas: “Nos animamos a fabricar una placa y los resultados de las pruebas nos dejaron asombrados”, relató en entrevista con Space.com. Actualmente, la empresa ofrece Space Armor en placas hexagonales, aunque la tecnología permite adaptarla a casi cualquier forma solicitada por el cliente.
El próximo paso será validar Space Armor en condiciones reales, es por eso que buscan enviar las primeras placas al espacio el próximo año en colaboración con clientes del sector satelital. Las pruebas en órbita utilizarán el entorno orbital como un laboratorio natural para comprobar la eficacia del material frente a la basura espacial existente.
Mirando al futuro, la expectativa es que Space Armor establezca un nuevo estándar de protección para activos espaciales. El diseño personalizable, la ligereza y la compatibilidad con las comunicaciones prometen mayor seguridad para misiones tripuladas y no tripuladas. Smith subraya que la abundancia de desechos convierte el espacio en el escenario ideal para poner a prueba la resistencia de esta tecnología, enfrentando los mismos desafíos simulados en laboratorio, ahora en condiciones reales.
Tecnología
Samsung actualiza el Galaxy A54 con One UI 8 y Android 16 en EE. UU.
Junto a este modelo, la compañía surcoreana ha iniciado el lanzamiento de la versión estable de One UI 8 en el Galaxy A15 5G
Samsung lanzó la versión estable de One UI 8, basada en Android 16, para el Galaxy A54 en Estados Unidos. Tras su llegada previa a mercados como Corea e India, esta actualización extiende sus beneficios a los usuarios estadounidenses, quienes ya pueden acceder a las mejoras y nuevas funciones ofrecidas por la última capa personalizada de la compañía surcoreana.
Detalles de la actualización: disponibilidad y parches de seguridad
El despliegue de One UI 8 en Estados Unidos ha sido confirmado por relatos de usuarios en la comunidad de Samsung, notificados por medios especializados como SamMobile. Las experiencias comparten que la disponibilidad alcanza tanto a quienes usan redes como Cricket Wireless como a usuarios de AT&T, lo que sugiere una implementación generalizada entre operadores nacionales.
Esta actualización no solo representa la tercera de las cuatro prometidas para el Galaxy A54, sino que también prepara el terreno para futuras versiones como One UI 8.5 y One UI 9, anticipando que el dispositivo recibirá mejoras sustanciales en lo que resta de su soporte oficial.

Además de las novedades visuales y de fluidez, el paquete actualizado incluye el parche de seguridad correspondiente a septiembre, reforzando la protección de los datos del usuario ante amenazas recientes.
Otro modelo actualizado y alcance regional de One UI 8
Junto al Galaxy A54, Samsung ha iniciado el lanzamiento de la versión estable de One UI 8 en el Galaxy A15 5G, ampliando la presencia de esta actualización a dispositivos de gama media estrenados en los últimos años. En el caso del Galaxy A15 5G, la distribución en EE. UU. y Canadá se suma a la ya realizada anteriormente en Asia y otras regiones, demostrando el enfoque global y progresivo de la marca para mantener fresca la experiencia de uso en su portafolio.
Los usuarios interesados en actualizar pueden dirigirse a Configuración, buscar el apartado de Actualización de software y descargar e instalar los nuevos paquetes disponibles para su equipo.

One UI 8.5 usará IA para priorizar y organizar notificaciones en el Galaxy S25
Samsung avanza en la evolución de su interfaz sobre Android y prepara con One UI 8.5 una función que busca transformar la gestión de notificaciones en sus dispositivos. Esta próxima versión introduce una herramienta que permitirá a los usuarios establecer prioridades entre las diferentes alertas recibidas en el teléfono, facilitando que los avisos realmente relevantes no se pierdan entre recordatorios o notificaciones de menor importancia.
La funcionalidad, aún en desarrollo, se apoyará en IA para analizar las notificaciones y jerarquizarlas automáticamente según su importancia. Este proceso se llevará a cabo directamente en el propio dispositivo, sin recurrir a servidores externos, lo que contribuirá a reforzar la privacidad del usuario. La característica está prevista para debutar inicialmente en la serie Galaxy S25 y, posteriormente, llegar a otros modelos compatibles.
Bajo el nombre de ‘Priorizar notificaciones’, la función permitirá al usuario señalar manualmente sus aplicaciones esenciales, como el correo de trabajo o servicios de mensajería. A partir de esas preferencias, el sistema irá aprendiendo los hábitos y priorizará los avisos más destacados de acuerdo con el uso cotidiano.

La propuesta de la compañía surcoreana toma inspiración en los recientes desarrollos de Apple con su sistema de organización inteligente de alertas, pero mantiene flexibilidad al combinar automatización y controles manuales, de modo que el usuario siempre conserve el control sobre sus notificaciones.
La meta de esta innovación es proporcionar una gestión de alertas más práctica y adaptada al ritmo de cada persona, minimizando el ruido digital y asegurando que ninguna información relevante pase inadvertida entre una multitud de mensajes.
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