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Tecnología

ChatGPT usará el servicio de Google Cloud para seguir creciendo, confirma OpenAI

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El vertiginoso aumento de usuarios, junto con la complejidad creciente de los modelos, ha puesto presión sobre la infraestructura que le ofrecía Microsoft

OpenAI ha confirmado una alianza estratégica con Google Cloud, servicio que ha incorporado como pilar clave para el crecimiento continuo de ChatGPT y otros modelos de inteligencia artificial desarrollados por la compañía.

La decisión, según informa la cadena CNBC, representa un giro relevante dentro de la estrategia operativa de OpenAI y destaca cómo la creciente necesidad de recursos de cómputo puede propiciar colaboraciones entre firmas rivales dentro del competitivo mundo de la inteligencia artificial.

Hasta ahora, OpenAI había sostenido una relación prioritaria con Microsoft, no solo como inversionista, sino especialmente como proveedor de infraestructura a través de Azure. Sin embargo, el vertiginoso aumento de usuarios, junto con la complejidad creciente de los modelos, ha puesto presión sobre la infraestructura disponible, motivando a la empresa a diversificar su base tecnológica para asegurar resiliencia y escalabilidad.

OpenAI. (Reuters)OpenAI. (Reuters)

Exceso de demanda sobre Azure y saturación del mercado

El lanzamiento y la popularización global de ChatGPT ha generado un incremento exponencial tanto en el número de usuarios como en la cantidad de consultas procesadas simultáneamente. Esta combinación ha tensionado la capacidad de procesamiento de OpenAI, especialmente durante los procesos de entrenamiento e inferencia de modelos avanzados. Hasta el momento, la mayor parte de ese esfuerzo recaía sobre Azure, pero la escasez global de chips de alto rendimiento, como las GPU de Nvidia, ha hecho cada vez más desafiante satisfacer tal volumen de demanda.

Frente a este panorama, sumar Google Cloud a la operación de OpenAI no solo responde a una lógica de escala, sino a una necesidad crítica para garantizar la continuidad y eficiencia del servicio.

Ventajas del acceso a TPUs y optimización del procesamiento

Uno de los componentes centrales de esta alianza es el acceso de OpenAI a las TPU (Tensor Processing Units) de Google. Si bien OpenAI empleará versiones que no representan lo más avanzado del catálogo —pues Google reserva sus chips de mayor capacidad para proyectos propios como Gemini—, este acuerdo marca la primera utilización significativa de procesadores distintos a los de Nvidia por parte de OpenAI.

Google Cloud. (Reuters)Google Cloud. (Reuters)

Las TPUs proporcionan ventajas importantes: reducen los costos por inferencia y mejoran la eficiencia energética, dos elementos cruciales dadas las demandas actuales del sector. El uso de diferentes tipos de hardware disminuye también la dependencia tecnológica, facilitando optimizaciones y una mayor flexibilidad en la operación.

La incorporación de Google Cloud implica además el paso a una arquitectura multicloud, con beneficios adicionales más allá del hardware. La infraestructura global de Google permite a OpenAI acercar sus servicios a usuarios de todo el mundo, minimizar la latencia, cumplir regulaciones locales y optimizar la disponibilidad en horas pico. La capacidad de distribuir la carga de trabajo entre varias regiones y proveedores ayuda a evitar cuellos de botella y mejora la experiencia para millones de usuarios y desarrolladores.

Cooperación entre rivales y la nueva dinámica de la IA

El acuerdo entre OpenAI y Google resulta notable por la intensidad de la competencia entre ambas empresas, sobre todo en el desarrollo de IA conversacional y la carrera por liderar el futuro del sector. Sin embargo, esta colaboración evidencia la tendencia a la “coopetencia”, en la que empresas competidoras se convierten en aliados tácticos para superar retos comunes, como la provisión de recursos de cómputo de alto nivel.

La compañía de Sam AltmanLa compañía de Sam Altman proyecta un crecimiento progresivo de ChatGPT. (Reuters)

Por su parte, Google se beneficia al obtener ingresos adicionales a través de su división cloud y refuerza su reputación como proveedor de infraestructura avanzada, mostrando que puede ofrecer servicios de alto valor más allá de sus propias soluciones.

Retos técnicos y límites en la integración

Si bien la estrategia multicloud aporta significativos beneficios, conlleva retos considerables. Federar procesos informáticos entre varios proveedores exige una gestión técnica avanzada, incluyendo la sincronización de datos, compatibilidad de sistemas y garantía de seguridad en todos los entornos. Además, OpenAI no tendrá acceso a los chips más avanzados de Google, lo que pone de manifiesto que la cooperación tiene límites definidos y la competencia tecnológica todavía marca el ritmo de la industria.

Gestionar contratos y operaciones entre proveedores múltiples también implica una sofisticación adicional que no todas las empresas pueden asumir. No obstante, OpenAI demuestra su disposición a afrontar esta complejidad a cambio de mantener su liderazgo, asegurar escalabilidad y conservar soberanía tecnológica.

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JUEGOS

Estos son los lanzamientos de juegos más esperados de noviembre para consolas y PC

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Noviembre llega con una agenda cargada de estrenos para todos los gustos y plataformas, incluyendo Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4 y 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC y hasta dispositivos móviles.

El lanzamiento más fuerte del mes es sin duda Call of Duty: Black Ops 7, el nuevo capítulo de la exitosa franquicia de disparos de Activision. El título estará disponible el 14 de noviembre para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Los usuarios de la nueva Nintendo Switch 2 también tienen motivos para celebrar. Este mes llegarán dos exclusivos muy esperados, Hyrule Warriors: Age of Imprisonment y Kirby Air Riders. También llegan otros juegos interesantes como SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide, Lumines Arise, A.I.L.A. y más.

Lanzamientos de noviembre

  • 1000xRESIST (PS5, Xbox Series) – 4 de noviembre
1000xRESIST Out Now Trailer

 

  • Europa Universalis V (PC) – 4 de noviembre
Europa Universalis V: Official Announcement Trailer

 

  • Football Manager 26 (PS5, Xbox One, Xbox Series, PC) – 4 de noviembre
Football Manager 26 – Official First Look Reveal Trailer

 

  • Let’s Sing 2026 (PS5, Xbox Series, Switch) – 4 de noviembre
Let’s Sing 2026 – Announce Trailer

 

  • Satisfactory (PS5, Xbox Series) –  4 de noviembre
Satisfactory 1.0 Launch Trailer

 

  • Biped 2 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, PC, Switch) – 5 de noviembre
Biped 2 – Release Date Trailer | PS5 & PS4 Games

 

  • Sonic Rumble (PC, Dispositivos Móviles) – 5 de noviembre
Sonic Rumble – Official Release Window Trailer

 

  • Hyrule Warriors: Age of Imprisonment (Switch 2) – 6 de noviembre
Hyrule Warriors: Age of Imprisonment – Nintendo Direct 9.12.2025

 

  • Syberia Remastered (PS5, Xbox Series, PC) – 6 de noviembre
Syberia – Remastered – Story Trailer | PS5 Games

 

  • Voidtrain (PC, Xbox Series) – 7 de noviembre
Voidtrain – Exclusive Official Release Date Trailer

 

  • Surviving Mars: Relaunched (PS5, Xbox Series, PC) – 10 de noviembre
Surviving Mars Relaunched | Announcement Trailer

 

  • Lumines Arise (PS5, PC) – 11 de noviembre
Lumines Arise – Announce Trailer | PS5 Games

 

  • Rue Valley (PS5, PC, Xbox Series, Switch) – 11 de noviembre
Rue Valley Date Reveal Trailer

 

  • Sacred 2: Fallen Angel Remaster (PS5, Xbox Series, PC) – 11 de noviembre
Sacred 2 Remaster – Announcement Trailer | PS5 Games

 

  • Anno 117: Pax Romana (PS5, Xbox Series, PC) – 13 de noviembre
Anno 117: Pax Romana – Gameplay Trailer

 

  • Inazuma Eleven: Victory Road (PS4, PS5, Xbox Series, PC, Switch, Switch 2) – 13 de noviembre
『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』ファイナルトレーラー 2

 

  • Yakuza Kiwami (Switch 2) – 13 de noviembre
Yakuza Kiwami – Story Trailer | PS4

 

  • Yakuza Kiwami 2 (Switch 2) – 13 de noviembre
Yakuza Kiwami 2 – Announcement Trailer | PS4

 

  • Call of Duty: Black Ops 7 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, PC) – 14 de noviembre
Call of Duty: Black Ops 7 | Gameplay Reveal Trailer

 

  • Dragon Ball: Sparking! Zero (Switch, Switch 2) – 14 de noviembre
DRAGON BALL: Sparking! ZERO – Announcement Trailer

 

  • Videoverse (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch) – 14 de noviembre
VIDEOVERSE Game Trailer

 

  • Escape From Tarkov (Steam) – 15 de noviembre
Escape from Tarkov Beta – 0.16 Patch trailer

 

  • Solo Leveling: Arise Overdrive (PC) – 17 de noviembre
Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE – Release Date Trailer

 

  • SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide (PS5, Xbox Series, PC, Switch 2) – 18 de noviembre
SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide – Announcement Trailer | PS5 Games

 

  • Kirby Air Riders (Switch 2) – 20 de noviembre
Kirby Air Riders – Nintendo Direct | Nintendo Switch 2

 

  • Neon Inferno (PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series, Switch) – 20 de noviembre
Neon Inferno – Official Gameplay Trailer | Secret Sauce Showcase 2025

 

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (PS5) – 20 de noviembre
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Official Launch Trailer

 

  • Terrifier: The ARTcade Game (PS5, Xbox Series, PC, Switch) – 21 de noviembre
Terrifier: The ARTcade Game – Official Reveal Trailer

 

  • A.I.L.A. (PS5, Xbox Series, PC) – 25 de noviembre
A.I.L.A – PS5 Announcement Trailer | PS5 Games

 

  • Project Motor Racing (PS5, Xbox Series, PC) – 25 de noviembre
Project Motor Racing – Gamescom Trailer | PS5 Games

 

  • Terminator 2D: No Fate (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, PC, Switch) – 26 de noviembre
Terminator 2D: No Fate – Announcement Trailer | PS5 & PS4 Games

 

 

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JUEGOS

ARC Raiders salió con todo y ya dejó a más de un juego en ridículo. Embark Studios la rompió y ahora va por más contenido.

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Embark Studios anunció los próximos pasos para ARC Raiders luego de un estreno que superó todas las expectativas. El shooter alcanzó más de 250.000 jugadores simultáneos en Steam, convirtiéndose en el mayor lanzamiento de un juego de extracción en la plataforma. Incluso por encima de The Finals, también desarrollado por el estudio.

Según Embark, el desarrollo de ARC Raiders continuará durante lo que resta de 2025 con dos grandes actualizaciones de contenido. La primera, prevista para noviembre, incluirá el nuevo mapa Stella Montis, dos enemigos inéditos, ARC Matriarch y ARC Shredder, además de misiones y eventos comunitarios. La segunda, programada para diciembre, añadirá climas invernal, una nueva expedición y una colección de raiders.

Embark promete escuchar a los jugadores

El estudio afirmó que el crecimiento del juego se apoyará con el feedback de la comunidad y en un plan de expansión progresivo. También lanzaron un primer hotfix que corrige errores de animación y sincronización, aunque el lanzamiento general se consideró estable y sin fallos importantes.

Que es y que opinamos

Por si no sabias ARC Raiders es un shooter cooperativo desarrollado por Embark Studios, el equipo detrás de The Finals. Combina elementos de extracción, exploración y supervivencia, donde los jugadores deben enfrentarse a máquinas invasoras conocidas como ARC en un entorno de ciencia ficción posapocalíptico. El juego mezcla combates dinámicos con recolección de recursos y trabajo en equipo, y su enfoque está en sobrevivir, completar misiones y escapar con el botín intacto.

En cuanto a la recepción, la crítica lo calificó de forma positiva, nosotros lo jugamos y nos parecio genial. Destacamos su apartado visual espectacular, la atmósfera inmersiva y el ritmo de combate fluido. Eso si, un poco repetitivo por ahora. En general, ARC Raiders tuvo un buen lanzamiento dentro del género de extracción, con un gran potencial si Embark logra mantener el soporte y la expansión de contenido prometidos.

 

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JUEGOS

AMD jura que no deja tiradas a las RX viejas, pero suena más a excusa. Peeeeeeero, su “aclaración” dejó más dudas que certezas.

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La polémica sobre el supuesto fin del soporte para las GPU RDNA 1 y RDNA 2 dio un giro después de que AMD emitiera un nuevo comunicado aclarando su posición. Según la empresa, poner las Radeon RX 5000 y RX 6000 en modo de mantenimiento no significa el fin de las optimizaciones. Por el contrario, seguirán recibiendo actualizaciones, correcciones y mejoras de rendimiento según las necesidades del mercado.

AMD explicó que las tarjetas continuarán obteniendo soporte en función de la demanda y de los requisitos técnicos de los juegos modernos. Esto implica que, aunque el foco principal esté en RDNA 3 y RDNA 4, las generaciones anteriores no quedarán completamente abandonadas.

Un mensaje con dudas sobre su alcance

Vamos a ser sinceros, estas declaración de AMD utiliza un lenguaje ambiguo y no detalla qué criterios definen lo que ellos llaman, “necesidades del mercado”AMD parece haber aclarado algo después de decir otra cosa. Obviamente todo esto para intentar calmar la preocupación de los usuarios que aún utilizan GPU de las series RX 5000 y RX 6000.

Posiblemente, AMD mantenga compatibilidad y optimización básica para los juegos más populares, pero concentrará sus recursos en las arquitecturas más recientes.

Opinión personal

La corrección de AMD deja una sensación extraña. Por un lado, la compañía dice que las GPU RDNA 1 y RDNA 2 seguirán recibiendo optimizaciones. Pero al mismo tiempo usa un lenguaje tan vago que no garantiza nada. Hablar de soporte “según las necesidades del mercado”, esto suena más a diplomacia que a un compromiso firme con los usuarios de las series Radeon RX 5000 y RX 6000.

En el fondo, da la impresión de que AMD quiso apagar el fuego sin prometer demasiado. Es probable que sigan llegando pequeñas mejoras o correcciones, pero todo apunta a que el foco real estará puesto en RDNA 3 y RDNA 4. Una aclaración que, más que tranquilizar, deja la duda abierta sobre cuánto tiempo más seguirán realmente optimizando las generaciones anteriores.

 

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